User Tools

Site Tools

projects:ws2812bdisplay

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Last revisionBoth sides next revision
projects:ws2812bdisplay [2016/08/29 13:07] Lars Christensenprojects:ws2812bdisplay [2016/08/29 13:10] Lars Christensen
Line 1: Line 1:
-====== 24x24 (576) WS2812b Display ======+====== 24x24 WS2812b Display ======
  
-576 WS2812b (24 strips af 24 stk) styret med ESP8266. Koden er skrevet i C++ (esp-open-sdk + Sming framework) og er baseret på [[https://github.com/cnlohr/esp8266ws2812i2s|cnlohr's I2S driver til WS2812B]]. Jeg har udvidet driveren lidt til at kunne håndtere flere pixels (hans buffer er begrænset til 4 KB, hvilket ikke er nok til 576 pixels.+576 WS2812b (24 strips af 24 stk) styret med ESP8266. Koden er skrevet i C++ ([[https://github.com/pfalcon/esp-open-sdk|esp-open-sdk]] [[https://github.com/SmingHub/Sming|Sming]]) og er baseret på [[https://github.com/cnlohr/esp8266ws2812i2s|cnlohr's I2S driver til WS2812B]]. Jeg har udvidet driveren lidt til at kunne håndtere flere pixels (hans buffer er begrænset til 4 KB, hvilket ikke er nok til 576 pixels.
  
 Det smarte ved at bruge I2S-hardwaren i ESP8266 er at CPU'en slipper fri for at skulle bitbange WS2812b data. Man skal bruge lidt CPU-tid på at generere en bit-buffer ud fra sin frame-buffer med RGB data (hver bit skaleres til 4 bit), men der tager kun 2-3 millisekunder per frame, så der er masser af tid til overs til at generere RGB data. Det smarte ved at bruge I2S-hardwaren i ESP8266 er at CPU'en slipper fri for at skulle bitbange WS2812b data. Man skal bruge lidt CPU-tid på at generere en bit-buffer ud fra sin frame-buffer med RGB data (hver bit skaleres til 4 bit), men der tager kun 2-3 millisekunder per frame, så der er masser af tid til overs til at generere RGB data.
Permalink projects/ws2812bdisplay.txt · Last modified: 2017/03/27 10:35 by Lars Christensen

oeffentlich